آدم‌ها، فناوری و طراحی

دربارهٔ من

کارم از پیوند تجربه‌های متفاوت شکل می‌گیرد.

علوم کامپیوتر، ادارهٔ کسب‌وکار، همکاری با تیم‌ها و سال‌ها کار مستقل، هرکدام بخشی از نگاه مرا ساخته‌اند. گاهی با کد چیزی را قابل‌استفاده کرده‌ام، گاهی با طراحی به یک ایده شکل داده‌ام و گاهی از نزدیک با مسئولیت و جریان واقعی کار روبه‌رو شده‌ام. امروز این تجربه‌ها را در مشاورهٔ تحول دیجیتال و بازنگری برند در عصر هوش مصنوعی به هم وصل می‌کنم؛ بدون اینکه ساختن، طراحی و کاوش از مسیرم کنار بروند.

پایهٔ تحصیلی
کارشناسی علوم کامپیوتر
زمینهٔ حرفه‌ای
ادارهٔ کسب‌وکار و همکاری تیمی؛ با تجربهٔ بانکی در کنار آن
کار امروز
میان فهم مسئله، طراحی و ساختن
پرترهٔ تصویرسازی‌شدهٔ مجتبی رشنو با کت مشکی
یک نگاه، از تجربه‌های متفاوت

تجربه، نه فقط یک عنوان

حوزه‌هایی که در آن‌ها کار کرده‌ام.

این حوزه‌ها برایم از هم جدا نیستند؛ هرکدام روشی برای فهمیدن، ارتباط‌گرفتن و ساختن به کارم اضافه کرده‌اند.

  • ادارهٔ کسب‌وکار و مدیریت

    ادارهٔ دفتر خدمات دانشجویی و راه‌اندازی هنر نگاره ققنوس، برایم تجربه‌ای از ارتباط با مشتری، اولویت‌گذاری و مسئولیت اجرای کار بوده‌اند؛ جایی که تصمیم باید در عمل معنا پیدا کند.

  • همکاری تیمی و سرمایهٔ انسانی

    در همکاری با منسا، به‌عنوان عضوی از تیم ارزیابی سرمایهٔ انسانی و سنجش شایستگی، در چند پروژهٔ بزرگ مشارکت داشته‌ام. این تجربه، اهمیت هماهنگی و رابطهٔ توانمندی افراد با نیاز واقعی سازمان را برایم ملموس‌تر کرد.

    تجربهٔ همکاری سازمانی
  • برنامه‌نویسی، محصول و هوش مصنوعی

    علوم کامپیوتر و تجربهٔ ساخت برنامه‌های شخصی، پایهٔ فنی کارم هستند. از برنامه‌ریزی روزانه تا ابزارهای ترجمه، به ساخت نرم‌افزاری علاقه دارم که به کاری واقعی کمک کند؛ هوش مصنوعی را هم در همین نسبت بررسی می‌کنم.

  • طراحی برند و تولید محتوا

    طراحی لوگو و هویت بصری، گرافیک و تولید محتوا بخشی از سال‌ها کار مستقل و فریلنسری من‌اند. در این کارها، به رابطهٔ تصویر با شخصیت برند و پیامی که باید به مخاطب برسد توجه می‌کنم.

  • مدل‌سازی و تجسم فضا

    با مدل‌سازی سه‌بعدی و رندر، ایده‌های نما و فضای داخلی را قابل‌دیدن کرده‌ام. کار با فرم، متریال و نور برایم تمرینی است در دقیق‌دیدن جزئیات و نشان‌دادن رابطهٔ میان اجزای یک فضا.

  • هنر و تجربه‌های خلاق

    همهٔ تجربه‌هایم با سفارش یا نتیجه‌ای از پیش معلوم شروع نمی‌شوند. ساختن و آزمودن، جایی برای دنبال‌کردن کنجکاوی‌اند؛ برای یادگیری یک ابزار تازه، امتحان‌کردن یک زبان بصری و دیدن امکان‌هایی که هنوز روشن نیستند.

از تجربه به شیوهٔ کار

رشته‌ها تغییر کرده‌اند؛ کنجکاوی ثابت مانده است.

در کدنویسی به آدمی فکر می‌کنم که قرار است از آن استفاده کند؛ در طراحی به امکان اجرا و در مدیریت به رابطهٔ تصمیم و عمل. رفت‌وآمد میان این تجربه‌ها کمک می‌کند مسئله را فقط از دریچهٔ یک تخصص نبینم.

مسیرم خط مستقیم نبوده؛ این تجربه‌ها جدا از هم نیستند.
  1. UNDERSTAND

    فهم مسئله، پیش از انتخاب راه‌حل

    پیش از انتخاب ابزار یا راه‌حل، وضعیت واقعی، نیازها و رابطه‌های اثرگذار را بررسی می‌کنم تا روشن شود کدام مسئله ارزش دنبال‌کردن دارد.

  2. SIMPLIFY

    چه چیزی واقعاً اهمیت دارد؟

    ساده‌کردن برایم حذف جزئیات مهم نیست؛ روشن‌کردن اولویت‌ها، محدودیت‌ها و تصمیم‌هایی است که باید گرفته شوند.

  3. TRANSFORM

    چطور می‌شود متفاوت ساختش؟

    ایده را به چیزی دیدنی یا قابل‌استفاده نزدیک می‌کنم؛ نمونه‌ای که بتوان درباره‌اش گفتگو کرد، آن را آزمود و با تجربهٔ واقعی بهترش کرد.

گاهی باید خودِ پرسش را دوباره دید.

  • یک مسئله فناوریممکن است در اصل مسئله فرایند باشد.
  • یک مسئله برندممکن است در اصل مسئله جایگاه‌یابی باشد.
  • یک فرصت هوش مصنوعیممکن است در اصل مسئله جریان کار باشد.

اصول کار

چند اصل ساده برای جدی گرفتن کار.

  • قابل اتکا بودن

    مسئولیت فقط تحویل کار نیست؛ نتیجه باید قابل اتکا باشد.

  • پیچیدگی به‌اندازهٔ نیاز

    پیچیدگی فقط وقتی ارزش دارد که واقعاً لازم باشد.

  • آزمودن در واقعیت

    ایده زمانی جدی می‌شود که بتوان آن را در واقعیت آزمود.

برای ادامهٔ آشنایی

این نگاه از تجربه آمده است؛ و با تجربه‌های تازه ادامه پیدا می‌کند.

خواندن مسیر مندر ارتباط باشیم